Android画面回転時のActivity再起動に関するコード例解説
Androidにおける画面回転時のActivity再起動について
Androidでは、デバイスの画面が回転すると、デフォルトではActivityが再起動されます。これは、画面の向きが変わった際に、アプリが適切にレイアウトやリソースを調整するためです。
理由
- レイアウト調整: 画面の向きが変わることで、UI要素の配置やサイズが適切でない場合があるため、再起動してレイアウトを再描画します。
- リソース変更: 縦向きと横向きで異なるリソース(画像、レイアウトファイルなど)を使用する場合、再起動して適切なリソースを読み込みます。
再起動の防止
再起動はユーザーエクスペリエンスに影響を与える可能性があるため、必要に応じて防止することができます。以下は、再起動を防止する方法の例です。
android:screenOrientation属性を使用
Activity
のAndroidManifest.xml
ファイルでandroid:screenOrientation
属性を設定することで、画面の向きを固定することができます。<activity android:name=".MainActivity" android:screenOrientation="portrait"> </activity>
Activityの onSaveInstanceState() と onRestoreInstanceState() をオーバーライド
onSaveInstanceState()
で状態を保存し、onRestoreInstanceState()
で復元することで、再起動時の状態を維持することができます。@Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); // 保存したい状態をoutStateに保存 } @Override protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); // savedInstanceState から状態を復元 }
考慮事項
- ユーザーエクスペリエンス: 再起動を防止する場合は、画面回転時にユーザーエクスペリエンスが低下しないように注意が必要です。
- リソース管理: リソースの切り替えが必要な場合は、適切なタイミングでリソースを読み込みます。
- パフォーマンス: 再起動を防止する方法は、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。適切な方法を選択してください。
Android画面回転時のActivity再起動に関するコード例解説
android:configChanges 属性を使用した再起動防止
<activity android:name=".MainActivity"
android:configChanges="orientation|screenSize">
</activity>
orientation
: 画面の向き変更screenSize
: 画面サイズ変更
解説:
この属性を設定することで、指定された設定変更が発生してもActivityが再起動されずに、onConfigurationChanged()
メソッドが呼び出されます。このメソッド内で、画面回転に対応した処理を実装します。
onSaveInstanceState() と onRestoreInstanceState() を使用した状態の保存・復元
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putString("my_key ", "my_value"); // 状態を保存
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState );
String myValue = savedInstanceState.getString("my_key"); // 状態を復元
}
解説:
onSaveInstanceState()
: Activityが破棄される前に呼び出され、状態をBundleオブジェクトに保存します。onRestoreInstanceState()
: Activityが再生成された際に呼び出され、保存された状態を復元します。- 注意: 画面回転によるActivityの再生成は、メモリ不足など他の要因による再生成とは異なるため、
onSaveInstanceState()
とonRestoreInstanceState()
で保存・復元する内容は、画面回転に対応した状態に限るようにしましょう。
onConfigurationChanged() メソッドの実装
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (newConfig.orientation == Configura tion.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// 横向きになったときの処理
} else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
// 縦向きになったときの処理
}
}
解説:
このメソッドは、android:configChanges
属性を設定した場合に、設定変更が発生した際に呼び出されます。newConfig
パラメータから新しい設定情報を取得し、それに応じた処理を実装します。
ViewModel の利用 (より複雑な状態管理の場合)
ViewModel を使用することで、画面回転時にも状態が保持され、UIとロジックを分離することができます。
class MyViewModel : ViewModel() {
// LiveData や StateFlow などの状態管理用オブジェクト
}
解説: ViewModel はライフサイクルを意識せず、状態を保持できるため、画面回転時にも状態が失われることなく、UIを更新することができます。
android:configChanges
: 画面回転時にActivityが再起動されないように設定します。onConfigurationChanged()
: 画面回転などの設定変更が発生した際に呼び出されます。- ViewModel: より複雑な状態管理を行う場合に有効です。
どの方法を選ぶべきか
- シンプルな状態管理:
onSaveInstanceState()
とonRestoreInstanceState()
で十分な場合が多いです。 - 複雑な状態管理: ViewModel を利用することで、より柔軟な状態管理が可能になります。
- パフォーマンス:
android:configChanges
を設定することで、パフォーマンスが向上する場合があります。
- Fragment: Fragment を使用することで、より柔軟なUI設計が可能になります。
- ライブラリ: 画面回転に対応したライブラリを利用することも可能です。
注意:
- 画面回転時の処理は、アプリの複雑さや要件によって実装が異なります。
- 各方法のメリット・デメリットを考慮し、適切な方法を選択してください。
キーワード: Android, 画面回転, Activity再起動, onSaveInstanceState, onRestoreInstanceState, onConfigurationChanged, ViewModel, configChanges
- 上記のコード例は、基本的な例であり、実際のアプリでは、より複雑な処理が必要になる場合があります。
- 特に、ViewModel を利用する場合には、LiveData や StateFlow などの状態管理ライブラリとの連携が必要になります。
Fragment の利用
- メリット:
- Activity よりも粒度の細かい UI コンポーネントであるため、画面回転時の一部の Fragment だけを再生成することができます。
- Activity のライフサイクルとは独立して Fragment のライフサイクルを管理できるため、より柔軟な UI 設計が可能です。
- デメリット:
- コード例:
class MyActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setConten tView(R.layout.activity_my)
// Fr agment のトランザクションで Fragment を追加
supportFragmentManager.beginTransaction()
.add(R.id.fragment_container, MyFragment())
.commit()
}
}
カスタム View の利用
- メリット:
- UI の一部をカスタム View として作成することで、より細かい制御が可能になります。
- 画面回転時にもカスタム View の状態を保持することができます。
- デメリット:
class MyCustomView : View {
// カスタム View のロジックを実装
// ...
override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
// 画面サイズに合わせて View のサイズを計算
// ...
}
// ...
}
ライブラリの利用
- メリット:
- 画面回転時の状態管理を簡素化できます。
- 様々な機能が提供されているライブラリもあります。
- デメリット:
- 外部ライブラリに依存するため、学習コストがかかる場合があります。
- ライブラリのバージョンアップに伴い、コードを変更する必要がある場合があります。
- 例:
- Moshik: 画面回転時の状態管理を簡素化するライブラリ
- SavedStateHandle: ViewModel で状態を保存する際に便利なクラス
Jetpack Compose
- メリット:
- デクララティブなUI作成が可能で、状態管理が容易になります。
- 画面回転時の状態の保持が自然に行われます。
- デメリット:
@Composable
fun MyScreen() {
var count by remember { mutableStateOf(0) }
// ...
}
- UI の複雑さ:
- 複雑な UI: Fragment, カスタム View, Jetpack Compose
- 開発期間:
- 短期間で開発したい: ライブラリ
- 長期的なメンテナンス性を重視: カスタム View, Jetpack Compose
Android の画面回転時の Activity 再起動に関する代替手法は、様々なものが存在します。どの方法を選ぶかは、アプリの要件や開発者のスキルによって異なります。
重要なポイント:
- 状態の保存: 画面回転時にも失われずに保持したい状態を適切に保存する
- UI の更新: 画面回転後に UI を適切に更新する
- パフォーマンス: 画面回転時のパフォーマンスに注意する
- 上記以外にも、様々な手法が存在します。
android rotation android-activity