C++ struct のパディングを理解してメモリを効率的に使用しよう
C++ の struct における sizeof 演算子の挙動
アライメントとは?
アライメントとは、データがメモリ上でどのように配置されるかを制御するものです。多くの CPU は、特定のデータ型に対して特定のアライメント要件を持っています。例えば、int 型は 4 バイト境界に配置される必要があるかもしれません。
パディングとは?
パディングとは、構造体のメンバー間に挿入される空白のことです。コンパイラは、構造体のメンバーが適切に配置されるようにするためにパディングを追加します。
例
以下の例を見てみましょう。
struct MyStruct {
int a;
char b;
};
int
型は 4 バイト、char
型は 1 バイトです。なので、MyStruct
型のサイズは 5 バイトになるように思えるかもしれません。しかし、実際には 8 バイトになります。
これは、int
型は 4 バイト境界に配置される必要があるためです。そのため、コンパイラは b
メンバーの後に 3 バイトのパディングを追加します。
struct MyStruct {
int a; // 4 バイト
char b; // 1 バイト
// パディング 3 バイト
};
C++ の struct における sizeof
演算子の挙動は、アライメントによって影響を受けます。構造体のサイズが各メンバーのサイズの合計と一致しない場合は、パディングが追加されていることを考慮する必要があります。
- コンパイラによって、アライメント要件が異なる場合があります。
#pragma pack
ディレクティブを使用して、アライメント要件を明示的に指定することができます。- 構造体のメンバーの配置順序を変えることで、パディングを減らすことができます。
#include <iostream>
struct MyStruct {
int a;
char b;
};
int main() {
std::cout << "sizeof(MyStruct) = " << sizeof(MyStruct) << std::endl;
return 0;
}
このコードを実行すると、以下の出力が得られます。
sizeof(MyStruct) = 8
これは、MyStruct
型のサイズが 8 バイトであることを示しています。
#include <iostream>
#pragma pack(1)
struct MyStruct {
int a;
char b;
};
int main() {
std::cout << "sizeof(MyStruct) = " << sizeof(MyStruct) << std::endl;
return 0;
}
sizeof(MyStruct) = 5
これは、#pragma pack(1)
ディレクティブによって、構造体のメンバーが 1 バイト境界に配置されるように指定しているためです。
std::size() 関数
C++17 以降では、std::size()
関数を使用して構造体のサイズを取得することができます。
#include <iostream>
#include <type_traits>
struct MyStruct {
int a;
char b;
};
int main() {
std::cout << "sizeof(MyStruct) = " << std::size(MyStruct{}) << std::endl;
return 0;
}
sizeof(MyStruct) = 8
std::size()
関数は、sizeof
演算子と同様に、構造体のサイズを取得することができます。
std::tuple_size() 関数
C++11 以降では、std::tuple_size()
関数を使用して、std::tuple 型のサイズを取得することができます。
#include <iostream>
#include <tuple>
int main() {
std::cout << "sizeof(std::tuple<int, char>) = " << std::tuple_size<std::tuple<int, char>>::value << std::endl;
return 0;
}
sizeof(std::tuple<int, char>) = 2
std::tuple_size()
関数は、std::tuple 型の要素数 を取得することができます。
手動で計算
構造体のメンバーのサイズが分かっている場合は、手動で計算することができます。
struct MyStruct {
int a; // 4 バイト
char b; // 1 バイト
};
int main() {
std::cout << "sizeof(MyStruct) = " << (sizeof(int) + sizeof(char)) << std::endl;
return 0;
}
sizeof(MyStruct) = 5
手動で計算する方法は、構造体が単純な場合にのみ有効です。
構造体のサイズを取得する方法はいくつかあります。sizeof
演算子は最も単純な方法ですが、アライメントの影響を受けることに注意する必要があります。
std::size()
関数は、C++17 以降でのみ使用できます。
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