design patterns

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  1. 日本語で解説する「Naming Classes - How to avoid calling everything a "<WhatEver>Manager"」
    プログラミングにおけるデザインパターン、OOP、および命名規約の観点から、クラスの命名に関する問題と解決策を日本語で解説します。多くのプログラマーは、クラスの命名に「Manager」という単語を過度に使用します。これは、クラスが何らかの管理や制御を行うと想定されるためです。しかし、この命名法はしばしば誤解を招き、クラスの実際の役割を明確に表現できないことがあります。
  2. Singleton パターンを Java で効率的に実装する方法
    Singleton パターンとは、あるクラスのインスタンスをプログラム内でただ一つだけ生成し、そのインスタンスを共有するデザインパターンのことです。Java では、さまざまな方法で Singleton パターンを実装できますが、その中でも効率的で読みやすい方法をご紹介します。
  3. MVPとMVCの代替手法 - 日本語解説
    MVPは、モデル、ビュー、プレゼンターの3つの主要なコンポーネントから構成されるデザインパターンです。モデル (Model): アプリケーションのデータとロジックをカプセル化します。モデルは、データの取得、更新、検証を担当します。ビュー (View): ユーザーインターフェイス (UI) を担当します。ビューは、モデルから取得したデータを表示し、ユーザーからの入力を受け取ります。
  4. Singleton パターンの問題点とコード例 (日本語)
    Singleton パターンは、クラスのインスタンスをただ一つだけ生成し、アプリケーション全体で共有するデザインパターンです。これは、特定のリソースや状態をグローバルに管理する必要がある場合に有用です。しかし、Singleton パターンにはいくつかの欠点があります。
  5. 静的クラスとシングルトンパターンのコード例と解説
    日本語の説明:静的クラスとシングルトンパターンは、どちらもクラスのインスタンスを単一に保つという点で似ています。しかし、その実装方法や用途は異なります。定義: クラスのすべてのメンバーが static 修飾子で宣言されたクラスです。特徴: インスタンス化できません。 クラス自体が名前空間として機能します。 クラスのメンバーは、クラス名を使って直接アクセスされます。
  6. MVCとMVVMの違いをコード例で解説
    MVCは、アプリケーションをモデル、ビュー、コントローラの3つの主要なコンポーネントに分離する設計パターンです。モデル: アプリケーションのデータとロジックを管理します。ビュー: ユーザーインターフェイスをレンダリングします。コントローラ: モデルとビューの間の通信を仲介し、ユーザーの入力に応答します。
  7. 依存性注入 (Dependency Injection) の日本語解説
    依存性注入 (Dependency Injection) とは、プログラミングにおける設計パターンの一つで、オブジェクトの依存関係を外部から注入することによって、コードの柔軟性とテスト可能性を高める手法です。依存関係: オブジェクトが他のオブジェクトの機能に依存している状態。
  8. GoFデザインパターンと関数型プログラミングの融合:オブジェクト指向と関数型の境界線を越えて
    GoFデザインパターンは、ソフトウェア設計における共通の問題に対する再利用可能な解決策を提供します。コードの再利用性、保守性、拡張性を向上させる効果があります。代表的なパターンとしては、Singleton、Factory Method、Observerなどがあります。