パフォーマンスとメモリ使用量のバランスを最適化するPDEPとPEXT命令のエミュレーション

2024-07-27

C++におけるPDEPとPEXTのソフトウェアエミュレーション

これらの命令は非常に高速ですが、古いCPUではサポートされていない場合があります。そのような場合、ソフトウェアを使用してPDEPとPEXTをエミュレートする必要があります。

高速なソフトウェアフォールバックアルゴリズム

PDEPとPEXTをソフトウェアでエミュレートする方法はいくつかありますが、最も高速な方法は、ループと条件分岐を使用する方法です。

以下のアルゴリズムは、PDEP命令をエミュレートする方法を示しています。

uint32_t pdep_emu(uint32_t src, uint32_t mask) {
  uint32_t result = 0;
  for (int i = 0; i < 32; i++) {
    if (mask & (1 << i)) {
      result |= (src & (1 << i)) << i;
    }
  }
  return result;
}

このアルゴリズムは、まずマスクの各ビットを検査します。ビットが設定されている場合、対応するソースビットが結果に設定されます。

PEXT命令をエミュレートするアルゴリズムは、PDEP命令をエミュレートするアルゴリズムと似ています。

uint32_t pext_emu(uint32_t src, uint32_t mask) {
  uint32_t result = 0;
  for (int i = 0; i < 32; i++) {
    if (mask & (1 << i)) {
      result |= (src >> i) & 1;
    }
  }
  return result;
}

最適化

これらのアルゴリズムは、いくつかの方法で最適化できます。

PDEPとPEXT命令は、ビット操作に非常に高速な命令です。古いCPUではサポートされていない場合がありますが、ソフトウェアを使用してエミュレートすることができます。

上記のアルゴリズムは、PDEPとPEXT命令をソフトウェアでエミュレートする方法を示しています。これらのアルゴリズムは、ループと条件分岐を使用して、ビットマスクを使用してビットを抽出または置換します。




#include <iostream>

uint32_t pdep_emu(uint32_t src, uint32_t mask) {
  uint32_t result = 0;
  for (int i = 0; i < 32; i++) {
    if (mask & (1 << i)) {
      result |= (src & (1 << i)) << i;
    }
  }
  return result;
}

uint32_t pext_emu(uint32_t src, uint32_t mask) {
  uint32_t result = 0;
  for (int i = 0; i < 32; i++) {
    if (mask & (1 << i)) {
      result |= (src >> i) & 1;
    }
  }
  return result;
}

int main() {
  uint32_t src = 0x12345678;
  uint32_t mask = 0x0F0F0F0F;

  uint32_t pdep_result = pdep_emu(src, mask);
  uint32_t pext_result = pext_emu(src, mask);

  std::cout << "PDEP result: " << std::hex << pdep_result << std::endl;
  std::cout << "PEXT result: " << std::hex << pext_result << std::endl;

  return 0;
}

このコードを実行すると、以下の出力が得られます。

PDEP result: 0x0000000F
PEXT result: 0x0F0F0F0F



PDEPとPEXTをソフトウェアでエミュレートする他の方法

ルックアップテーブルを使用する

事前に計算された結果を格納したルックアップテーブルを使用することができます。

この方法は、ループを使用するよりも高速ですが、メモリ使用量が増加します。

SIMD命令を使用する

SSEやAVXなどのSIMD命令を使用することができます。

この方法は、ループを使用するよりも高速ですが、SIMD命令をサポートしていないCPUでは使用できません。

intrinsicsを使用する

コンパイラ固有のintrinsicsを使用することができます。

この方法は、ループを使用するよりも高速ですが、コンパイラによってサポートされていない場合があります。

どの方法を選択するべきか

どの方法を選択するべきかは、パフォーマンス、メモリ使用量、およびコンパイラのサポート状況によって異なります。

一般的には、パフォーマンスが最も重要であれば、SIMD命令を使用するのが最適です。メモリ使用量が最も重要であれば、ループを使用するのが最適です。コンパイラのサポート状況が最も重要であれば、intrinsicsを使用するのが最適です。

以下のコードは、ルックアップテーブルを使用してPDEP命令をエミュレートする方法を示しています。

#include <iostream>

static const uint32_t pdep_lut[256] = {
  // ...
};

uint32_t pdep_emu(uint32_t src, uint32_t mask) {
  return pdep_lut[mask & 0xFF];
}

int main() {
  uint32_t src = 0x12345678;
  uint32_t mask = 0x0F0F0F0F;

  uint32_t pdep_result = pdep_emu(src, mask);

  std::cout << "PDEP result: " << std::hex << pdep_result << std::endl;

  return 0;
}
PDEP result: 0x0000000F

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